indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
学!不懂美术?学!不懂音效?学!不懂编曲?学!所以,不懂剪片我还是学。到B站看看教程,慢慢来就好。……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……-1制作了“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触的重生点重生制作了“……,但目前的状态表现效果已经很好感觉角色1已经做完,可以做角色2了??
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……twitch 上直播,直播也不是那种只顾闷声开发的类型,会在做事时把思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能学个一招半式……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
遇到实在不明白的难点怎么办? ……感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧? ……在3月15号的更新之后好了很多,因为新内容已经都加进去了,接下来就是不断地修bug和处理销售方面的问题
indienova.com/groups/post/1123
遇到实在不明白的难点怎么办? ……感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧? ……在3月15号的更新之后好了很多,因为新内容已经都加进去了,接下来就是不断地修bug和处理销售方面的问题
indienova.com/groups/post/101579
诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……久野歩夢: @notlsd#2 这个可以理解,视情况而定吧
indienova.com/groups/post/102398
由于我有自己的本职工作(我的工作1小时即可完成,起码有7小时可以用于游戏研发),有大量时间可以用来发电……以下是一些自主练习的截图,因为初期是打定主意自己做独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……,如果做次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender做模型,MD做衣服,SP做贴图),实在太慢
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
版本:Early Access
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