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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
indienova.com/game/james-bond-007-the-stealth-affair
玩家可以使用许多典型的特工小工具,从护照造假工具开始,到爆炸性香烟结束
indienova.com/steam/game/2604220
扫描仪将帮助你收集所有所需的数据。……用声纳找到关键地点,用扫描仪探索它们。……使用声纳找到位置,扫描它们并移动到另一个位置
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
游戏本是一种艺术,但也是一件商品,东西是有好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
也就是说数据只剩下一件事情可以做:发现负面感受,而且只能是与事件有关的负面感受。……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/steam/game/1249970
探索完全复刻的香港岛驾驶卓越赛车上路,尽享极致奢华生活
indienova.com/steam/game/356180
用你的高科技设备来跟踪,探测和扫描这些野兽,提取你需要的信息。……探头: 对野兽射击探头来立刻搜集它们种类的基因数据:扫描: 接近史前生物,并使用扫描来收集关于特定解剖特征的信息……超声波(回声): 使用回音的超声技术深入了解深海野兽的内部结构; 行为扫描:拍摄独特的生物生活快照;外部扫描
版本:Early Access
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