indienova.com/game/villa-no-1
故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……- 复古的昏黄画风,让人能回忆起雨后的下午,打开老式电视机的感觉- 游戏通过层层反转,传递一种沉默的悬疑感……- 在故事展开过程中,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一出现- 最可怕的是,你以为这是故事,可有可能正在世界上的某个地方发生着
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?
indienova.com/game/lilei-and-han-meimei
学校里最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂的恋爱。……有了未来的“我”的相助,我成了横行校园的霸王。露西成绩比我好?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!……别以为我只是个情圣和打手,在学习上咱也不含糊。学校里每个月都会组织月考,而我则是年级前三名的常客
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西……游戏里的角色职业分成三种,战士,法师和盗贼,区分职业的最大区别就是 Hit 数和攻击力,战士攻击力最高但……,后两个 Hit 会打在血条上,同时敌人会被击飞一小段距离并恢复 Stamina,而且如果只是这样的话你会意识到只有一个
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。…………同一个专业中,能有如此多的分支,原因就在于老师们希望我们不仅关注各个领域的区别,还要关注各个领域的联系……这么装逼的话我现在是写不出来了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/steam/game/2442620
「甜蜜人妻包围网 - Stuck With Naughty Housewives -人妻包囲网」是一款描写因为不擅长处理人际关係……,因而变成家里蹲的大学生主角。……居然这麽频繁的有女人来拜访。还很突然。最近变这样了。「其实我们成立了一个同盟
版本:Early Access
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