新巨商

indienova.com/steam/game/1042590

游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖高……200多种风格迥异敌对怪物 更有近千种可用于投资买卖实用商品,皆可用于战斗装备及消耗品制造

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

而在于游戏以外因素,你怎么看这个问题?……,让关卡变得很难,迫使你去强化包和道具。……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗?……需要一个熟练程序

Com2uS:魔灵召唤:2023北京站 中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年

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中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年 2023年6月3日,《魔灵召唤》2023 北京站活动在驻华韩国文化院隆重举办……驻华韩国文化院院长金辰坤先生致辞,向各位玩家对韩国文化热爱表示感谢,并且为《魔灵召唤》9周年和Com2uS……陪伴Com2uS中国20年历史各种型号手机,每一部手机都是Com2uS中国游戏发展路程成长标志

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化感想 不知道这么早开始本地化是否是正确。……使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

但是毕竟第一次有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

indienova.com/groups/post/623

发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友0.0某游戏封面啦……,在steam必里应该有。……黑黑,音乐棒棒,2d横版

版本:Early Access


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