认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

2 分析笔者在《RPi 2B 实战 PCD8544×黑白屏 (5)》里提到过,树莓派作为英国电子产品,……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文再详谈

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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2 分析笔者在《RPi 2B 实战 PCD8544×黑白屏 (5)》里提到过,树莓派作为英国电子产品,……这里的 103/106-键键盘,是指韩国键盘。……关于韩国键盘、巴西键盘以及不同键数键盘之间的兼容性问题,我们下文再详谈

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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the Spectacle,1988) 和 《颂词》(Panegyric,1989) 还没面世的时候,哪里谈得上是……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏(xpaidia.com)

nintendoSilence:游戏制作记录

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本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……之前想用刚学习的blender来建模一个动森的复活节兔子(右是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味

Com2uS:魔灵召唤:2023北京站 中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年

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中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年 2023年6月3日,《魔灵召唤》2023 北京站活动在驻华韩国文化院隆重举办……驻华韩国文化院院长金辰坤先生致辞,向各位玩家对韩国文化的热爱表示感谢,并且为《魔灵召唤》9周年和Com2uS

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校

WePlay & ZFX 2025回顾!

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韩国创作者设摊交流!韩国发行商 NEOWIZ 来到 WePlay 的现场!……当然,在 WePlay 的现场也不止有电子游戏,最后的最后再来点电子游戏之外的彩蛋~装置游戏区带来用各种奇妙的装置进行的游戏……WePlay 与上海桌游设计联盟 Shadow Market 合作打造的桌游区,体验不同于电子游戏的魅力

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

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