无心的拯救也是暖的

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A.L.F.R.E.D 利用了游戏媒介的特点,并把它们与机制很好地融合在一起,这样一来,即使机制本身可谓……好在哪里体验之后,我被这款游戏打动,由衷向同事感慨,这款作品真的不错。……A.L.F.R.E.D 利用了游戏媒介的特点,并把它们与机制很好地融合在一起,这样一来,即使机制本身可谓

taomee:《赛尔号》年费精灵专属PV上线 知名UP主肥皂菌倾情献唱

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而“永恒的,唯一的,主宰这世界”“…光无邪…”等部分则给玩家们留下更多猜想的空间,“至序圣华”虽然对光明有着近乎执念的信念……,但结合之前曝光的预热PV的内容来看,她为了对抗黑暗,为了胜利是否会不择手段,她真的能够完完全地代表正义吗……的背景设定确实引发了玩家们的众多猜想,同时也期待有更多玩家能够在游戏内体验相关剧情后,对其角色设定以及赛尔号未来的世界观发展更多解读

小组帖子:有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

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发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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继上次的 Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……项目与作品学习阶段的小型项目都是大家自己完成,比如以游戏形式还原电影、电视或书籍之中的场景(互动),……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身是大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育

火箭人(The Rocket Man)

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有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在互联网找……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……、视觉相关的关卡设计等「编程」27.6% - 任何在VS Code和Godot GUI里的编辑工作和剧本相关码字……而游戏这八小时,是踏踏实实的「建设性工作时间」,也是完完全属于自己的时间

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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第一学期的内容总让我觉得有点少,也许是考虑到专业会有很多游戏背景的学生?……第三周第四周开始陆续本科生的 AGP 项目和研究生的 Thesisi 项目都开始 recruit 项目了……作为一个桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

第一学期的内容总让我觉得有点少,也许是考虑到专业会有很多游戏背景的学生?……第三周第四周开始陆续本科生的AGP项目和研究生的Thesisi项目都开始recruit项目了,觉得是个了解美国这边学生项目进行模式的机会所以参与了一个比较感兴趣的音游……作为一个桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……但是瞎几把写看看能写到哪里

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