indienova.com/u/taomee/blogread/30061
而“永恒的,唯一的,主宰这世界”“…光非无邪…”等部分则给玩家们留下更多猜想的空间,“至序圣华”虽然对光明有着近乎执念的信念……,但结合之前曝光的预热PV的内容来看,她为了对抗黑暗,为了胜利是否会不择手段,她真的能够完完全全地代表正义吗……的背景设定确实引发了玩家们的众多猜想,同时也期待有更多玩家能够在游戏内体验相关剧情后,对其角色设定以及赛尔号未来的世界观发展做更多解读
indienova.com/groups/post/2031
发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~
indienova.com/game/the-rocket-man
你有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网找……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
做游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……、视觉相关的关卡设计等「编程」27.6% - 任何在VS Code和Godot GUI里的编辑工作和非剧本相关码字……而做游戏这八小时,是踏踏实实的「建设性工作时间」,也是完完全全属于自己的时间
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
第一学期的内容总让我觉得有点少,也许是考虑到专业会有很多非游戏背景的学生?……第三周第四周开始陆续本科生的AGP项目和研究生的Thesisi项目都开始recruit项目了,觉得是个了解美国这边学生项目进行模式的机会所以参与了一个比较感兴趣的音游……作为一个非桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
版本:Early Access
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