疯王子:有奖找一款老游戏

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玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……印象里是横版的,一个房子房子两边门是开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……我感觉上了点年纪的人才会玩过这游戏

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

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“贪欲魔方”里什么奖励?1.……赛季BOSS持律人在异界伟大虚空处可以挑战贪欲魔方的最终BOSS持律人,挑战需要消耗门票“欲念原核”,……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写

阿瑟的弹珠台(Arthur's Pinball)

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在这个游戏中,玩家会发现几个弹球台被连接到一个游戏中,这使得游戏变成了一个大的弹球台,锁、需要收集的钻石……、通行、旋转的十字架、弹簧和其他一些东西

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成……既然故事模式的套路有房间深度的概念,迷宫模式更需要有,而深度优先算法直接带来了便利:在最深的路径上放置

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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我们吸干星星的能量,举办可以持续十年的宴会。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益来战胜对手

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏中有 5 种资源可以采集,各种资源的采集方式也有所不同,有的资源需要消灭敌人的部队才能获得。……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……,而是随机应变

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏内置英文和日文汉字混合的界面,但大体而言并不需要语言就可以理解。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

如何制作一个高难度的解谜游戏

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(首先,主播需要观赏性,一个观赏性的游戏更容易扩散。……谈不上容易大量生产,但有条件大量生产。缺点数量太多的话也会让人厌烦。……实例《传送门故事:梅尔》相比于《传送门》本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解

版本:Early Access


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