义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

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为了进一步增强游戏的冒险难度,本次更新还增添了新的冒险模板——纳米病毒(变异),在该模板下,除了增加了全新机制之外

千水:《众生相》12月研发日志

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又是忙碌的一个月 日常羊骚一下这个月日常忙碌…值得一提的是在特效小哥的淫威之下动作搬来和我们一起住了宣传片看样子能照常发布十个……估计一月份能完工放下设定图好了贫民区的两栋房屋↑然后策划这边完成了野外的设定按照关注点和三角形法则来的场景最近满眼都是三角形真正做起来开放世界才感觉到压力山大哦

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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发起:远洋工作室 全职个人美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……如果是很商业化q版小游戏角色,大概是200/个动作这样,一般是待机攻击移动死亡,合计就是800左右的样子

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 位的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

汉字数独

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我们希望“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改

dougen:搭建自己的 GitHub

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我一直寻思着用 NAS 更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官已经很久都没有更新了……默认模板提供的功能就已经很够用了。其他插件貌似我暂时还用不上。下图就是网站的效果啦

脑洞大开的电影 Swiss Army Man 和配套的奇妙游戏

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Prologue 现在的大型商业电影作为 IP,上映的同时不出几个氪金手游都不好意思,这些游戏换皮、套模板……如果把这种类型的游戏看作是电影的辅助,国内的玩法早已烂大街,脑洞大开的电影 Swiss Army Man 的要有趣的多……Swiss Army Man 官及游戏 在线玩

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子

小组帖子:Mable & The Wood 一个会变形的女孩儿的冒险故事

indienova.com/groups/post/220

主角拖着一把大剑,在杀掉某种怪物以后就能够变身成这种怪物的样子,设定不能说是非常特别,但是看起来执行得还不错

版本:Early Access


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