第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……在游戏行业竞争日益激烈的当下,要想游戏能够赢得玩家和市场的青睐,最关键依然是游戏玩法是否有趣,是否有差异性……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

自由人生模拟 Free Life Simulation

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只有你想不到,没有开发者做不到!……在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么!你可能看上了朋友对象,然后想干点啥!……当然前提是你得有对应条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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开发:Joystick Knights。发行:Joystick Knights。……一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

Deazon -书中牢狱- 永恒地牢 2(Deazon-本の中の牢獄-EternalDungeon2)

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开发:savedtekty a.k.a てく 。……われた小説家の新刊に近付くべきではない…】曰く付きの小説を興味本位で手に取ってしまった主人公達は非現実な……関連記事の執筆をきっかけに事件を追うこになったしがない雑誌記者は各所で情報を探り真相へを進める

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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开发:市松製化 。《千丝万缕 蟠之章》是一款以第三人称视角操作恐怖冒险游戏。……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他画廊,但今天游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们游戏。……就本地化和目标市场做出明智决策

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd.。……鬱嬌宅姬團。发行日期:2023-07-13。……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同宅女

银河中的挤奶工(Milkmaid of the Milky Way)

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开发:Machineboy。发行:Machineboy。……소녀와 우주 이야기, 少女宇宙の物語 Milkmaid of the Milky way, 少女……《银河中挤奶工》讲述了一位年轻女子挣脱束缚,在宇宙中找到自己位置动人故事,而这一切全都包裹在了

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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开发:4th cluster 。……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

版本:Early Access


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