Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

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无论走到哪个地图都是同一张截图的情况,暂时的解决办法是重新打开一次游戏。……Double Miracle 更新(2017.10.18) 换了一个存档的代码,暂时解决了存档截图的问题……圣红的城里一个房子,房顶一个石头公鸡风向标,从路面上走过会被这个风向标挡住。遮挡错误

红星(The Red Star)

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发行:XS Games。发行日期:2007-04-20

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品创建编辑……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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我们解决问题和做决定的能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理终端,对任务目标和规则的理解也会受影响……为什么玩家需要无用的信息移除?……根据开发人员制作的游戏类型以及高概念还是低概念,很可能有不同的方法来解决这些特征,就像更多的心理因素驱动每个特征如何对

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……人物现在完成了一半(?)……然后我们亲爱的动作师京东这边,咱们直接贴动图吧因为是体素,穿模的问题仍旧存在然后,我们的解决办法就是—

长夜之歌(Beyond the Long Night)

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‘彼岸世界里’有什么宝藏在等着你?是否有办法阻止风暴的蔓延?你能逃脱无尽的时间循环吗?……"游戏特色 迷人的单人冒险,设定在一个时间循环困住的世界中。……所有的升级都是可以无限叠加的,并且可以相互结合,形成混乱的组合。 装饰旗帜物理效果

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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在steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望单。……手机版本将会在TapTap于6月30日开启试玩测试,欢迎体验:https://www.taptap.cn……3丰富的收集要素:玩家可以收集各种元素,包括卡牌、记忆碎片、时装、场景绘卷和树灵等,每种收集都将为主角在迷宫探险中提供一定的帮助

小组帖子:寻找运营小伙伴

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发起:哒哒嗒哒 目前游戏《哒哒嗒哒》第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,兴趣的请查看……:https://www.taptap.cn/app/305914qq:89519495 versionnumber……: 游戏版号需要吗老板 相关商标ISP都有

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

对于每一个使用引擎开发游戏的人来说,英文阅读能力是非常重要的,很多技术方案的解决方案和教程来自英文环境……,支付信任,一份简单的邮件或反馈,一个可以帮助产品持续改进的过程,一句简单的感谢,以及偶尔也可以为别人做点什么……如果可以,我可以共享出来https://yunpan.360.cn/surl_ymHCQ4JaRxV

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后做蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法……最后用了大概 200 多个粒子)配音与口型动画 感谢素一同学帮忙配音这个东西看似非常复杂,实际上现有的解决方案很多……这下总算是了讲故事的基础了,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了

版本:Early Access


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