在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

说回游戏,自 20 世纪 50 年代电子游戏诞生以来,人工智能一直是不可或缺的一部分,与前文那些科技、……学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……38 亿美元,这使它成为当时最畅销的电子游戏和收入最高的娱乐产品,说它是街机电子游戏黄金时代开启的标志之一毫不夸张

电竞生活大亨(Esports Life Tycoon)

indienova.com/game/esports-life-tycoon

管理自己的电子竞技队,扩大游戏场地,击败传奇团队成为世界最佳!……改善游戏房,开始像一个超级明星一样生活。………成为电子竞技的传奇人物!与专业的电子竞技队一决高下,获得艰苦训练的结果

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

indienova.com/indie-game-development/history-of-game-design-1-space-invaders/

游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34176

同时还根据电子游戏特有的游戏性和本雅明的展示价值的分析方法对其游戏性进行了分析,得出了电子游戏独具特色的展示价值……在问答网站Quora上接受采访的资深游戏设计师罗梅罗曾说电子游戏是终极的艺术形式,在以前的电影里,只能看电子游戏却不能玩电子游戏……p105电子游戏的意义必定在人的发展中得到充分的体现和确证,人玩游戏并不是为了沉迷于电子游戏中的自己或者电子游戏本身

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

说回游戏,自 20 世纪 50 年代电子游戏诞生以来,人工智能一直是不可或缺的一部分,与前文那些科技、……学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……38 亿美元,这使它成为当时最畅销的电子游戏和收入最高的娱乐产品,说它是街机电子游戏黄金时代开启的标志之一毫不夸张

庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

indienova.com/steam/game/2932660

《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……玩家能够尽情浏览游戏美术概念图、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

LeeTGame:【Lee哥】免费电子书!为美术人员量身定制 - 2D Game Art, Animation and Lighting for Artists

indienova.com/u/leetgame/blogread/30933

介绍一本给2D游戏开发者,尤其是美术人员看的免费电子书 - 2D Game Art, Animation……电子书:https://blog.unity.com/games/our-biggest-e-book-yet……blog.unity.com/reading-list/level-up-your-2d-skills 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30892

>>>最早的电子宠物游戏机——拓麻歌子电子宠物的历史目前广泛认为起源于拓麻歌子,这个名字或许有些朋友感到陌生……这款蛋形掌上游戏机只有 3 个按键,但却为我们构架了电子宠物游戏的基本玩法。……>>>谁不想在电子游戏中养一只赛博宠物呢?

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-84/

所以当迪士尼用《电子世界争霸战》的 20 周年纪念版 DVD 版来为这部电影的续作预热时,人们并没有为其是一款电子游戏感到惊讶……Frank Rooke 《电子世界争霸战 2.0》首席游戏设计师在《电子世界争霸战 2.0》中,所有的一切都紧扣主题……当时曾有计划推出《电子世界争霸战 2.0》的一个扩展包和《电子世界争霸战 3.0》游戏,但后来由于《创

ROOM FOOTBALL - Sun Shrine

indienova.com/steam/game/3612770

一款具有逼真物理效果的休闲益智类电子游戏,包含解谜、炮火和射击元素。……一款具有逼真物理效果的休闲益智类电子游戏,包含解谜、炮火和射击元素。……游戏设有成就和排行榜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)