奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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2021独立游戏大奖赛,很多优秀的作品参与,今天要介绍的这款名叫《桃花源记》的游戏想必我们都在中学语文课本中学到过……gwb.tencent.com/awards2021为游戏正名成立于2019年的天空之城信息技术有限公司坐落于美丽的“北国春城”长春市……杜雪:“选择与其他平台合作,主要原因是这些平台基础的玩家,我们只要开发游戏,保证好游戏的质量与可玩程度就可以

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……原因以下几个:第一是做纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了。……明年一月份左右可以一个势力的任务版本

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……3.目前有的优势和条件-一位资深程序-拥有大量的阅读,文学创作能力。所以在剧情文案上不用过于担心。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望梦想和敢拼搏的伙伴加入我们

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,个3D环境基础其实是很有效率的。……而且,在铺设整个世界的过程中,我们也能对游戏世界更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,……看看有没有人猜得出这是哪里

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko

玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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在岛上锯齿形 - 佐格的,在 Ooberdeedoo 海,一些奇妙的生物,那你永远不会在动物园看到!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


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