小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……Neuroimage, 2006, 29(4):1359-1367.[8]Park HS, Kim SH, Bang SA

酿酒大师(Brewmaster)

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在对精酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端的科技,但酿酒可是项具有悠久历史的技艺,可以追溯到公元前 1 万年

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……故事 某日,王魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业考的炼金术工房。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

听不到你的话语的我,想要静静聆听你的心(I Can't Hear Your Words, So I Want To Listen To Your Heart)

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开发:箱奈绪(Hakozaki Nao)。发行:箱奈绪(Hakozaki Nao)

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

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在这里一下汇总。挺有意思的。……艺术风格和音乐:精心选择艺术风格和音乐,以营造出与探索和爱主题相符的氛围和情感。……核心玩法2023/6/15 13:11:16要避免缝合并以探索和爱为核心体验,可以考虑以下设计思路:统一的艺术风格和世界观

第七长廊:异形入侵(Corridor 7: Alien Invasion)

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Corridor.bat, 第七廊。发行日期:1994-03-01

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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微博@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给,……DOVA-SYNDROME,Freeplay Music,Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给CC……协议,耳聆·字体:点字青花楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Sister

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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