GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

indienova.com/u/gadqq/blogread/25657

2.1 关于灵感以我们项目当时的袋活动为例。……一个游戏里面活动众多,玩家不可能关注到每一个活动,问题就来了,当玩家在游戏中掉落一个袋的时候,如果这就是一个传统的标准袋……(另一个角色,英灵召唤师的同款活动袋)整个袋就是英灵召唤师的轮廓缩影,顶端的银饰取材脖颈银饰,袋的盖子形状是深

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇……我的联系方式是515769599@qq.com 微信号是15235867151

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/indie-game-news/czechoslovakia-games-80s/

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……,洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系

都市物语(都市物语 city story)

indienova.com/steam/game/2569710

可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam评论区投递差评,并向Steam客服提交退款申请

午夜拌面(Midnight Mazesoba)

indienova.com/steam/game/2855180

为各种深夜顾客服务,在高峰时段保持节奏,并探索曾经排列在街上的其他摊位发生了什么

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

格式相关:1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事……:故乡:作者联系方式:(自行填写)2.新剧情可以专门撰稿,然后通过官方玩家群发送给我们,受到采纳后我们将联系作者进行讨论……3.支线任务设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作!

Viper:福瑞战士三兄弟支线的制作日常

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37121

这次更新的是一个支线的瑞角色资源制作。 是一个关于三兄弟角色的制作

版本:Early Access


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