花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么办呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

欢乐医院(Fun Hospital)

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病人也是五八门,疯狂、爆笑,绝对超出你的想象!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

逗趣医院(Fun Hospital)

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病人也是五八门,疯狂、爆笑,绝对超出你的想象!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关进行“混吃等死”的艺术化行为……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五八门的神奇了。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五八门的神奇了。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……多样商店多种兼职——你可以去各种商店购买自己所需的物品,同时那里也有可能有一些兼职工作让你赚钱 经济框架——银行和世界体系组成了游戏内的经济框架

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

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策划完美的银行劫案,在警察干掉你和同伙前带着战利品溜之大吉

音乐节大亨(Festival Tycoon)

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吸引银行、唱片公司和饮料公司为你的活动赞助,不过千万注意:如果你不能满足他们的条件,后果将非常严重!

版本:Early Access


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