啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里怎么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

旗帜(BANNERMEN)

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故事在贝卡隆战争中落败之后,你,领主伯里安大人必须整被领主卡瑟击溃的部队。……成为一位成功的指挥官,你还需要合理的使用你的资源,战略性的建造你的基地

巴哈姆特2外传-来战吧!(Bahamut2-Come on,Fight)

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一个活了三千多年的女人叫席莉雅,她要找她的老公巴哈姆特,结果在克利尔的身体里发现了被封印的巴哈姆特,然后解放他的话就需要把克利尔锻炼到很强大……,所以席莉雅就打算克利尔为徒了,进行惨无人道的锻炼?!

赦免者:Downfall(Absolver: Downfall)

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相遇的每个瞬间都可能箭拔弩张,因为对方意图不明,你无法判断他是发起战斗、进行交易还是与你结识:信仰之跃的前提是互相信任……无论你是结交朋友或是树立敌人,还是拜师学技或是徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系

赦免者(Absolver)

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相遇的每个瞬间都可能箭拔弩张,因为对方意图不明,你无法判断他是发起战斗、进行交易还是与你结识:信仰之跃的前提是互相信任……无论你是结交朋友或是树立敌人,还是拜师学技或是徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系

巴哈姆特 2 外传 - 来战吧!(Bahamut2-Come on, Fight)

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一个活了三千多年的女人叫席莉雅,她要找她的老公巴哈姆特,结果在克利尔的身体里发现了被封印的巴哈姆特,然后解放他的话就需要把克利尔锻炼到很强大……,所以席莉雅就打算克利尔为徒了,进行惨无人道的锻炼?!

方程:4月29日

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只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“漫化……即使是“玩一把就手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程

如何保证你的提案会被忽略/退件

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当然,如果你过去既有的产品可以合理创造未来营,就是例外。……估值必须要基于合理的既有与未来营,以及诚信。……Chris Wright 表示,他们会比较愿意签至少有一点路公开足迹的作品

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

版本:Early Access


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