DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存的数据是两个坐标,而单位组储存的数据是数量不固定的单位。……能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存的数据是两个坐标,而单位组储存的数据是数量不固定的单位。……能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

奇迹时代 4:知胜之法(Age of Wonders 4: Ways of War)

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此内容包含有新的文化、新的魔典、新的野生动物单位,以及新型叙事事件链。……解锁刺客单位。灾祸魔典(4 阶):为界域带来灾祸,用冰冷的魂火灼烧你的敌人。可使用灾祸单位。……繁盛魔典(4 阶):为你的帝国带来繁盛,并为你的单位赋予治疗恩典。解锁繁盛单位

指挥部:二战 - 阿登高地(Headquarters: World War II - Ardennes)

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指挥最新单位,尝试新的战略解锁 12 个新增作战单位,包括先进的美军和英军坦克,其战力足以抗衡德军的最强装甲……新美军单位:◎ M26 Pershing◎ M24 Chaffee◎ M36 坦克歼击车◎ 76.2……毫米 M5 火炮◎ T26E4“Super Pershing”新德军单位: ◎ Jagdpanzer

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

混沌宙域(Chaos Sector)

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◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方……建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大

建筑师的回声(Echoes of the Architects)

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设计模块化、可编程的单位,建立您的完美军队。……胜利在于您设计和部署可定制、可编程的单位以主宰战场的能力。……主要特点精准设计:打造模块化、可编程的单位,每个单位都可以在您的定制军队中发挥特定作用

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

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- 特色单位:高棉战象是装备有弩炮的强力攻城单位,战斗力强于石弩,可在一回合中移动并攻击,并能形成控制区……沿海城市将拥有信仰值加成;用信仰值购买海军单位时可享受折扣;宗教单位上下船时不消耗移动力。……- 特色单位:戎克船替代了护卫舰,它移动力更高,编队时战斗力更强,且所有编队单位都将获得与其同等的移动力

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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- 为单位更新装备最新式的装备会在符合历史的时间点解锁,确保单位在任务前能得到它们。……- 让各种单位联合作战用十种不同的单位编成部队:步兵、炮兵、坦克、侦察、突击炮、装甲列车、反坦克炮、防空炮……【为单位指派历史上的英雄人物】 - 独特的英雄系统单位完成特定要求后会出现历史上的英雄——拥有一套独特技能的人物

逃狱(One Escape)

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有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行

版本:Early Access


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