毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西

方程:马造 Game Journal #3

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是的哇,这一篇好短……这是在模仿《银河系搭车客指南》《爱丽丝梦游仙境》那样任性地分配篇幅。)

刘美工:Haak 开发日志#1

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之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂……一个室内场景表现的探索,主角变了下最近做的一套门禁的设计,不同类型的门,不同开启方法,银河恶魔城的套路最近做的一个场景氛围概念……3D游戏里常见的下挂平台,但2D平台游戏并不常见,我觉得这个设计挺必要的

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情

探索者 2019-12-18

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是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解参考价值的内容……-lite 架构的、平台动作+解密为核心玩法的 2D 像素游戏

噩梦:昏迷(Bad Dream: Coma)

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通关一次游戏之后就会好奇“如果我做了不同的事情会怎样”。有时一些小事能够带来巨大的不同。……见见那些以新的形态出现的生物,或者想办法把它们从你的记忆中抹去,把这个梦变成一个平静的午睡

让礼貌见鬼去吧!(Manners Be Damned!)

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你将扮演优雅的像素绅士,拥有华丽的胡子手杖,但别被外表欺骗!……好礼貌可不给你加分…… Manners Be Damned!……是一款沙发合作派对游戏,你最多 7 位朋友将在一座古老而致命的神庙中进行平台闯关挑战

itch 一周游戏汇:5月1日-5月7日

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我也不知道上方那些难民是怎么克服重力的,但这不重要,重要的是你得赶快,另外记得避开那些被感染的人。……玩家能不能及时调整传送带的方向,把箱子推到终点?……、银河战士恶魔城、2D、像素发布时间:5 月 5 日开发者:GameResort游戏简介:本作已登陆

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

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## 触及银河城类游戏核心做到这里,情况开始变得更复杂了,银河城类游戏的一大特点是通过获得技能道具来进入新的区域……但是只有 3 个技能,怎么分配到地图中比较均衡?我的办法是每个技能可以多个获得点。……## 多平台适应原本游戏设计是适应手机竖屏的,现在改为要先发 Steam,所以必须弄个宽屏版出来,幸好这是个卷轴游戏

TGA 2025 新游戏汇总

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store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/《乐高蝙蝠侠……当全球知名的宝藏猎人齐聚此地时,劳拉必须争分夺秒,揭开掩埋在破碎大地之下的真相,并阻止那些企图利用这股力量谋取私利的人……帝国覆灭之后,银河系得到了重建,银河联赛也应运而生:这是一个未经官方认可的地下赛车联盟,在各大财团的资金支持下

版本:Early Access


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