热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

Esther的游戏手札:#46~50

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只从目前粗暴的技术手法上来看,工业化的主流游戏是比较适合这种技术的,若是想把游戏做成艺术品,本来也鲜少有能直接套用的时候……这在游戏中表现得尤为赤裸,比如前期少,怪物多爆几个硬币都像是赚了一个亿,后期赚钱手段多了,捡不捡也就无所谓了……从小时候的猜拳、丢沙包,到现在的电子游戏,我们总是先从自身出发,一种或多种特定的玩法来上手,比如“上次对方出了拳所以这次我要出拳

创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 境外无版号游戏的下架声明。……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办

光物质(Lightmatter)

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当心脚下,否则便会被黑暗吞噬。……在进入我的设施之前,我大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……粉丝们最爱的 David Bateson 的饰演光物质技术公司的首席执行官——维吉尔 维吉尔未来的展望

超越群星(Beyond Astra)

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随着技术的进步,你的文明将准备好探索银河系,发现新的行星、天体和其他生命形式。……所有这些都由直观的界面、模板和宏工具支持,旨在简化银河治理。……史诗般的银河战争在行星和太空中进行激烈的实时战斗

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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获得左右高等级武器的权限 权限持续10s后自动结束开发思路 碰撞检测Awards检测与Player的2D碰撞,检测后Player……进行SendMessage,后销毁自身直接利用PlayerAwards进行碰撞检测,后利用OnTriggerEnter2D……,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大,故可以只考虑实现难易度,选择方法

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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技术方面很好搞定,Unity 很方便,网上也有很多开源代码,我来讲麻烦的是美术。……我也没多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实。……第一次做游戏,技能有限,没有什么方法论,设计全靠直觉

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

技术方面很好搞定,Unity 很方便,网上也有很多开源代码,我来讲麻烦的是美术。……我也没多余的钱找一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实。……第一次做游戏,技能有限,没有什么方法论,设计全靠直觉

游戏教育:误解、捷径与性价比

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问题错综复杂,解决方法难于一蹴而就,教育并不是唯一的答案,但我更愿意将之看作是一种捷径。……当然在此,由于已经有了虽然并不足够的游戏院校专题在前,我并不想重复普及工作,而是更想提出两点看法。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响

帝国霸业:银河生存 - 黑暗派系(Empyrion - Galactic Survival: Dark Faction)

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在“Dark Faction”DLC中努力求生,渡过银河系眼下面临的可怕威胁。……“Dark Faction”DLC包含以下内容:全新冒险:在更黑暗的银河系中展开全新冒险之旅。……挖掘黑暗派系的秘密,寻找阻止黑暗派系在银河系扩张的方法

版本:Early Access


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