indienova.com/groups/post/75970
是一款roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……3.开荒很艰难,自己能不能坚持下去,是不是老老实实工作更轻松(虽然是远程开发但是会有压力)。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
日正式公测以来,《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
和生活的各个方面都是紧密联系的,不能抛弃开来单独研究。……新的公司与索尼电脑娱乐签订协议,协议首款开发的游戏将为PlayStation 4独占作品。……他们第一款大卖的游戏是第一人称射击作品《马拉松》(Marathon)
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
扭曲尸虫,形形色色的丧尸暗示这里并不简单(,,#゚Д゚)~ 大家好,这里是乾哥看电影,今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏……大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美对这一切表现得十分平常,大壮表现得十分抓狂……,总是忍不住找小美理论,两人就这样总是在路上抬杠,哪想到还把这里人畜无害的丧尸给激怒了,大壮和小美就这样领了盒饭
indienova.com/u/%25E7%2586%258A%25E6%258B%2596%25E6%25B3%25A5
三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》……、VICE.cn、游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay中国独立游戏嘉年华Game Jam评委……;GMGC独立游戏开发者大赛评委;“纸上游戏原型设计工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者
indienova.com/groups/post/103962
发起:海竹QAQ 游戏类型是2d平台冒险、类银河战士恶魔城Demo详情在下面的图片/视频是的,会让人联想起空洞骑士……目前游戏大概的开发流程(pipline)已经基本确定,然后我也做了一段时间感觉还行,对这类的genre……之后资金我是这样打算的,大概三个月左右能出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹
indienova.com/steam/game/788130
这是一款题材新颖的RPG游戏。……時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手的怪物。……◯吉歐魯特CV:貴坂理緒全身被黑色物質纏繞的怪物。隊人類充滿的憎惡,擁有通往各個次元的移動能力
indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition
《守墓人》是本年度最不正经的中世纪墓园经营模拟游戏。……在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……这些尸体根本不需要那么多血,对吧?那为何不把它们卖给某人将之物尽其用呢?身体部位也一样
indienova.com/game/inzoi-island-getaway
《inZOI:海岛假期》是 inZOI 的首款官方 DLC。……从简单的街机游戏、度假村专属的幸运抽奖、寻宝探险和龟型机器人竞速等活动,每天都有不同的活动。……哦对了,还有绝对不能错过的泳池派对!
版本:Early Access
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