堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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雪上加霜的是她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务,她的处境变得更加困难……Latest Releasehttps

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

变色龙:DYH(Chameleon: DYH)

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该游戏要求你相信自己的直觉,以确定最佳的方法。行动是通过绘制的页面或开放的阶段来选择的

包裹(The Packages)

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游戏的机制和玩法非常简单,你只需要完成所有的要求即可完成这一关

僵尸墓地模拟器(Zombie Graveyard Simulator)

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白天,你要埋葬和火化尸体、维护坟墓、满足访客的要求、种植作物、经营商店并解锁升级,管理你的墓地

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 蓬托斯行动(DCS World: F/A-18C Operation Pontus Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-operation-pontus-campaign

作为 VFA-131(又名“野猫”)的指挥(CO),你将不得不为你的中队策划、设计和执行各种高要求的任务

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望有大佬求带走

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

因为美术科班,美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

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布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求做的事情

版本:Early Access


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