奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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只是几个音效而已,大家众说纷纭。……,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏就觉得差距过大。……所以我们认为游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(TheHunter: Call of the Wild - High Caliber Weapon Pack)

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其中包括: - 阿尔纳.300 马格南战术步枪:阿尔纳.300 马格南战术步枪性能卓越,专为猎人和神枪手而生

奇妙探险队 2:阿瓦隆高地(Curious Expedition 2: Highlands of Avalon)

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- 8 个可招募新队员:圣杯骑士、珍贵的克莱代尔马、 狗头人(3 个变种:吟游诗人、恶棍、萨满)、皮克特岛民……狗头人、湖中巨蛇、黑狼- 6 个新场所:巨型号角、许愿井、指路雕像、狂野狗头人、湖中巨蛇、珍贵的克莱代尔马群

小组帖子:震惊!

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发起:方程 异度神剑梅莉亚的英语声优竟然是Jenna Coleman——神秘博士的Clara Oswald……我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

桑塔:半精灵英雄 海盗女王的信条(Shantae: Half-Genie Hero - Pirate Queen's Quest)

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游戏本篇围绕主人公的桑塔的死对头---海盗“莉丝奇·布”来展开一段全新的冒险旅途

寻找费利西娅(Finding Felicia)

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扮演杰西·雷尼克,她在太平洋西北部展开了一场盛大的旅行,寻找她离家出走的妹妹费利西娅

游戏基础知识——“沼泽”场景的设计手法

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”的地理学相关知识进行参考,然后再配合游戏本身的世界观、剧情以及游戏性需求来进一步加工,这样才能设计出同时保证合理性……;第三种解决方法,可以将游戏中的树木顶部“透明化”处理,也就是当玩家把视角拉得很高时,树木的顶部会自动变成透明状……得到了他们之前一直无法触及的力量”,而非他们自己研习获得的知识或是力量,在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》居住在纳米尔沼泽的

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要—你醒来发现自己在一个黑暗的地牢。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

版本:Early Access


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