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Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……Jeffery参与游戏作品(部分)一览 课程介绍 Week 01基础须知 对行业内叙事游戏现状的介绍•……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作
indienova.com/groups/post/100502
发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《只兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com
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发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《只兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com
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您可以获得驾驶执照来参加比赛。这是一款非常全面的 2D 赛车游戏。 合作分割画面竞赛现已推出!……驾驶执照挑战B-A-IB-IA-S 总共有 5 张许可证。每个许可证有 8 个不同的阶段。……为了参加比赛,您需要先获得驾驶执照! 300 多辆汽车300 多辆车,几十个品牌!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……除了区块链和 NFT,我对元宇宙技术也十分感兴趣,我相信最终这些技术都将帮助开发者创造更好的作品。”……然而在 4 个月后的今天,竟然有粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏的“小彩蛋”
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……但实际上中国游戏不用你来拯救已经复苏了。……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源
版本:Early Access
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