Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民,网易401亿人民,腾讯与网易占比约67% 。……/20752.html,方块游戏平台:https://store.cubejoy.com/html/en

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

在国g时不时就会出现这样的问题,不是说素材不行。……最后,我找到了一个普通但父母喜欢的女人,在吃饭、看电影、上床之后结婚,再生下一个白白胖胖的儿子,让他走上与他父亲一样无聊又真实的人生……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟的了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯,是英国著名的罗素大学集团的成员……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

合作伙伴包括:Metaps中国、成都夏、宝宝巴士集团、北京游艺先生、北京铭作文创。……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核。……总奖金额超过20万元人民

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-15/

游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……从制作上来看也颇能感受到制作者的用心,比如主人公的沿路吐槽,虽然只是细节,但也为游戏增加了一定趣味与真实……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

会员:demifiend

indienova.com/u/demifiend

认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

《战舰世界》— Steam-chan入门包(World of Warships — Steam-chan Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2651670

此实用入门DLC包含受动画启发的指挥Steam-chan(附带完整配音),以及助您顺利开启虚拟海军生涯所需的一切……此实用入门DLC包含受动画启发的指挥Steam-chan(附带完整配音),以及助您顺利开启虚拟海军生涯所需的一切……此礼包内含:美国指挥Steam-chan,附带6技能点美国II级加值巡洋舰奥巴尼号,附带港口船位“

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120

在蒸汽平台上异犯收到了较为分化的评价,这一点早在那游戏成型上架前就已被预示。……在那之后,因为我个人十分中意那款游戏,于是便花了点时间完善了其游戏性;在增添了一点内容并制作了中文翻译的版本后……异犯是一个实验游戏,要求玩家“公平”地对其进行评测是不公平的,且我对那种评测也没有兴趣;我自己都不知道该怎么客观评价这游戏

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

indienova.com/steam/game/1175400

故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)