indienova.com/steam/game/1020360
开发:Nomad Studio 。……《魔杖战争》是不疯魔工作室使用虚幻4引擎开发的创新的Roguelike魔法动作冒险游戏,风格轻松搞笑,……在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
7月31日,由腾讯游戏学院GWB举办的独立游戏孵化器开发者沙龙·上海站圆满落幕。……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……该项目参与者涵盖腾讯游戏学院、游戏研究中心、NExT创意工作坊、4大自研工作室群、市场与用户研究部,从挖掘
indienova.com/game/braveland-wizard
开发:Tortuga Team。发行:Tortuga Team。发行日期:2014-12-04。……魔法学院毕业生们已跃跃欲试,准备踏上全新的冒险旅程
indienova.com/game/horcrux-college
魂器学院, Dimension Crash, 魂器学院。发行日期:2017-12-31
indienova.com/u/zhixin
本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话
indienova.com/groups/post/2229
主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈
版本:Early Access
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