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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办:摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网
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精良的美术设计可以加大玩家通关的耐心。……取个名字就叫无网竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/2206
忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存的消耗情况吧……,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty……roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间
indienova.com/groups/post/100402
相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学……,虽然原型可以追溯到公元前,但奇幻文化的诞生和成型其实是在20世纪,其实是对社会工业化的反应
indienova.com/steam/game/681170
目的是用数字填充9×9网格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行和每一列包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成的网格,这是一个很好的拼图有一个单一的解决方案。……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易卡,徽章,表情符号,背景(不久)
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,高不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作
indienova.com/steam/game/2506290
与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样有超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
版本:Early Access
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