indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/30122
基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……,我们会选择出来做
indienova.com/groups/post/102491
发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴么?
indienova.com/groups/post/543
我说就很熟悉,国人做政治题材还是不多的。……Benmolly: @有猫的尾巴#8 求问那个有小鸡的田园风格的15关提示 tkchu: @Benmolly…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必买游戏里还是会员里 tkchu
indienova.com/steam/game/1507140
我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?……这是古老汉字和数字游戏的完美结合,快来找到那一道有你名字的专属定制题目吧!
indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663
大概就是先做期刊作者,给杂志供稿,有一定的积累后,去平台上找那些文学经纪人,包装打造一下,做几本书,看能不能赌出爆款……那里的人最喜欢说:“不管做什么事情,都要留一个心眼。”……但,做游戏的如果相信自己有天赋,有时候反而会坏事。做游戏,有想法是第一步,很小的一步,微不足道
indienova.com/steam/game/1153710
一路上过关斩将,有秘密基地,有灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士……对于有强悍体魄和武术功底的李小雄警官来说是个相当大的挑战。……一路上过关斩将,有秘密基地,有灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士
版本:Early Access
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