Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

CHIIIB:【心得】何为设计

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总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……所以游戏就叫 <双生爱恋> 啦啦啦~~~1.登陆界面2.剧情界面,没做就是用这个2d界面剧情了……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起代码……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

鲁邦三世:潘多拉的遗产(Lupin III: Pandora no Isan)

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no Isan, Lupin III: Pandora's Legacy, ルパン三世 パンドラの遗产

神秘博士:无限(Doctor Who Infinity)

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Mann) 和麦克·柯林斯 (Mike Collins) 共同撰写,官方称,《神秘博士无限》是《神秘博士:遗产

光明力量:众神的遗产(Shining Force)

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《光明力量:众神的遗产》是 MD 玩家不可错过的大作

魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)

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玩家以色雷斯的身份回到艾泽拉斯大陆,色雷斯是一个年轻的、有男子气概的兽人,在被人类奴役后被剥夺了他的遗产

石蝇(Stonefly)

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驾驭着风,在《石蝇》的荒野中翱翔,这是一款关于自我发现、遗产和归属感的寒冷而宁静的动作冒险游戏

版本:Early Access


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