indienova.com/u/gyson/blogread/30620
总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……所以游戏就叫 <双生爱恋> 啦啦啦~~~1.登陆界面2.剧情界面,没做就是用这个2d界面做剧情了……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的
indienova.com/groups/post/73533
但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起写代码……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/
indienova.com/game/lupin-iii-pandora-no-isan--1
no Isan, Lupin III: Pandora's Legacy, ルパン三世 パンドラの遗产
indienova.com/game/doctor-who-infinity
Mann) 和麦克·柯林斯 (Mike Collins) 共同撰写,官方称,《神秘博士无限》是《神秘博士:遗产
indienova.com/game/shining-force
《光明力量:众神的遗产》是 MD 玩家不可错过的大作
indienova.com/game/warcraft-adventures-lord-of-the-clans
玩家以色雷斯的身份回到艾泽拉斯大陆,色雷斯是一个年轻的、有男子气概的兽人,在被人类奴役后被剥夺了他的遗产
indienova.com/game/stonefly
驾驭着风,在《石蝇》的荒野中翱翔,这是一款关于自我发现、遗产和归属感的寒冷而宁静的动作冒险游戏
版本:Early Access
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