卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

中国独立游戏嘉年华是国内首次大规模的独立游戏主题活动,目的在于提倡回归游戏核心玩法,汇聚对游戏和游戏开发真正热情的人群和游戏开发力量……独立游戏大赛在线征集已于 6 月 29 日正式结束,共征集到近 100 款独立游戏,其中部分来自美国和日本的华人开发群体或开发者……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

仟虚软件:三生之树 x CHATGPT 结点式LLM功能,国庆八天乐临时版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34434

qiniu.1000ride.cn/build/3ZenTreeChatGPT_Demo.zip百度盘…….1000ride.cn/build/3ZEBTREE_MAC_CHATGPTDEMO.zip 百度盘……pwd=0ije如遇到提示 CHATGPT request time out,两种原因:1 免费额度用完了

DeepWeb Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2965290

将完整版游戏添加到您的愿望清单中,即可完成有趣的深体验!……深分类广告 玩家可以发布各类非法商品的分类广告,从违禁食品到毒品应有尽

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

心之石(The stone of heart)

indienova.com/g/the_stone_of_heart

一个脆弱的生命离开了世间,在幽冥之界中徘徊寻找自己失落的“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性:……场景元素互动解谜 无文字 剧情 单手操作 原创音乐

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

indienova.com/indie-game-news/fort-solis-ps5-pc-released/

indie 新闻。……索利斯堡》页面:https://dear.link/fort-solis/访问 Fallen Leaf 的官网……https://www.fallenleafstudio.com/访问 Dear Villagers 的官网

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-awesome-possum-tengen-s-failed-mascot/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)