深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

aisaikkl:胺舶核佬臀奥慷迷廊傩

indienova.com/u/aisaikkl/blogread/26545

炒闻崖兔八抛辉截吞

层层梦境(Dreamscaper)

indienova.com/steam/game/1040420

玩家将扮演卡西,进入她的潜意识,体验她那些不断循环超现实噩梦,努力将她从黑暗的命运中拯救出来。……发现那些侵入卡西梦境中的致命敌人和BOSS并与它们展开战斗,同时清除包围着她的黑暗瘴气。……解开秘密随着你深入探索卡西的潜意识,就能了解她的故事

Dirge: Wendigo

indienova.com/game/dirge-wendigo

在冰天雪地、无情的尔格荒野中被驱使着狩猎。……温戈曾经是人类,但它的传说却被当地原住民魂牵梦萦的传说所笼罩。……--解开其起源的黑暗传说,在令人不寒而栗的尔格地貌中挥洒其可怕的力量

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:泰伦虫族(Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-tyranids

格雷厄斯,曾经是繁华而富饶之地…但现在这里只留下了战争。……格雷厄斯所有的生命都将在恐惧中颤抖。 吞噬者们来了。……它们将会吞噬整个格雷厄斯!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

会员:达拉崩巴班得贝迪卜多

indienova.com/u/st-76561198247451088

Steam:达拉崩巴班得贝卜多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)