星之卡比:探索发现(Kirby and the Forgotten Land)

indienova.com/game/kirby-and-the-forgotten-land

◆ 为了救出瓦豆鲁前进为了救出被神秘敌人“野兽军团”俘虏的瓦豆鲁们,卡比开始了冒险。……在各个关卡中,一边与野兽军团战斗、解开难题,一边为救出受困的瓦豆鲁们,向终点前进!……◆ 使用卡比和头巾瓦豆鲁来 2 人协力游玩只要分享 Joy-Con,便可以使用卡比和头巾瓦豆鲁 2

羽化:Day 2

indienova.com/u/yuhua/blogread/11498

添加了行为结构 帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法……所以用Object代替 使用了一个比较简单的实现方式 主要代码入下using System; Activator.CreateInstance

龙兄弟(Dragon Bros)

indienova.com/game/dragon-bros

制止这种可怕困境的唯一方法就是用子弹和大爆炸清除这些疯狂的机器!……以合伙或单人的方式,在这个二维复古风格炮轰冒险中扮演幼龙的角色。将您的龙妈妈从邪恶的机器中解救出来!

拆弹学院(Bomb Squad Academy)

indienova.com/game/bomb-squad-academy

分析电子板的作用方式,确定拆除雷管的方法。小心,切断错误的电线或翻转错误的开关可能会触发炸弹

跟随Twitter词汇云回顾GDC

indienova.com/indie-game-news/follow-twtter-to-review-gdc/

知名游戏学家Jesper Juul收集Twitter词汇云作为汇聚GDC主题的一种简单方法,也是一个回顾……GDC的快速方式。……下面是他得到的一些结果,与我们已经知道的内容个并没有不同,但也是一个回顾GDC的快速方式

Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

indienova.com/u/zym35/blogread/31372

改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚的描边,与采取的模糊处理方式有关系,采用更高品质的模糊也许能够改良……改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合。……在下面的例子中,我们尝试用.Net标准的try catch句式来处理异常:正确的处理方式应该是为错误信息提供一个委托

非二进制(Unbinary)

indienova.com/game/unbinary

比, 一個為了管理地球而從人類行為中收集大量數據後所設計出的人工智能。……您的任務是調查:比真的準備好實現她的目的了嗎?

joey1258:RX学习日志.14

indienova.com/u/joey1258/blogread/2632

这两个方法都返回根据key划分的最大值或最小值。……Min和Max操作都各自有一个接受一个comparer的重载,允许比较自定义类型,或者按自定义的方式排序……在这种情况下,我们可以使用SelectMany方法,我们将在之后介绍

最终幻想 8 重制版(FINAL FANTASY VIII - REMASTERED)

indienova.com/steam/game/1026680

加尔巴亚共和国在魔女伊雅的影响下,动员其强大的军队,对抗其他国家。……史克尔和精英雇佣军特种团的其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗加尔巴亚的暴政,阻止伊雅实现她的最终目标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)