终极魔王毁灭游戏(Kill the Demon Lord)

indienova.com/steam/game/4145190

把这个异常体消灭吧。探索一个辽阔而充满生机的世界 - 繁华的城镇、古老的遗迹,与无数未知之地间冒险。……注意:难度调节系统已失效。魔王已取得你原本该在最终战才会面对的技能与弹幕。……游戏核心系统出现异常入侵,她可能已获得管理员权限。应急机制迟早会启动 - 连她都无法豁免的指令

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳信……/亞太信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳信、亞太信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

小组帖子:独立游戏工作室寻找队友

indienova.com/groups/post/33416

目前在做的游戏:一个赛博朋克背景下的横版推理类游戏,游戏画面为像素。……:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166

Gal Jan

indienova.com/game/gal-jan--game

ギャルジャン, 妖艶視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi

层层梦境(Dreamscaper)

indienova.com/game/dreamscaper

玩家将扮演卡西,进入她的潜意识,体验她那些不断循环超现实噩梦,努力将她从黑暗的命运中拯救出来。……掌握深度的战斗系统 《层层梦境》的战斗系统可帮助玩家深度掌握流动攻击和防御;将近战,远程攻击以及阻断,……解开秘密 随着你深入探索卡西的潜意识,就能了解她的故事

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

日讲座名称:腾出空间(Making Room)时间:3 月 17 日上午 9:30-10:30地点:西(……Games)演讲主题:如何在独立游戏开发过程中度过危机,并为自己和团队做出可持续发展的选择讲座名称:独立游戏系统设计微型分享会……Recurver Consulting, Lunar Lunchbox)演讲主题:通过实例分享,介绍有效的系统设计如何对游戏的整体质量和玩家体验产生重大影响讲座名称

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-cyberpunk-lost-and-found-centre-2/

两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的 UI 到底是怎么做的? 1.……同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑的。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把节奏

剑与园(Sword and Space)

indienova.com/game/sword-and-space

:战斗解谜系统不是每个人都喜欢,如果它影响您体验主线剧情,请选择“脱离”。……此系统和主线剧情没有直接联系,如果您不喜欢这个战斗系统或觉得它影响了剧情体验请选择“脱离”,离开战斗。……◎ :如果您对这类题材没有兴趣,请谨慎购买,剧情占这个游戏内容的 80%

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……日期设置如果要开卖而不是积累愿望,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

128hh苏:4399审核中

indienova.com/u/2439905184/blogread/29232

4399审核中 4399审核

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)