GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度?……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度?……怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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那么,还有什么可以总结的?《神界》就是一款还不赖的好游戏。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

厷雏(GrandNestling)

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《厷雏》是一款基于 RENPY 引擎开发的文字恋爱悬疑游戏,玩家需要通过有限的文字线索来解决接踵而来的委托与案件……也不知道是什么时候起我开始喜欢上了写日记?……所以说,虽然不知道看到这篇日记的你是哪位,不过希望你能把这本日记当做一个不怎么吸引人的故事来看,绝对不能再转手给其他人

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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《浮星》部分模块的插件使用情况:剧情/事件系统: 自行实现.……留待之后考察.背包/物品栏: 考察了很多方案, 也尝试使用了一个, 但后续发现不能满足全部需求, 可拓展性也不佳……基本能满足要求.多语言: 用插件处理了界面上的静态文字, 动态文字的部分自行实现(结合数据配置方案).

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

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圣极元是依希比亚上的一名吟游诗人学徒,为了充实知识而向着城外的乡野出发,去记录自己遇到的故事,同时也去聆听那些老者讲述过去的种种……女子赶忙将圣极元拖进屋子,“最近行日的变化不断加剧,户外已经不能呆人了,这样毫无准备的出去甚至会出人命的……,如果无源之人真的指的是我的话,那我又能做些什么

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……然后,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

怎么,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……开局我们要解决在陌生世界的生存问题。……我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面真的存在一个修仙文明,那我们游戏的目的就是要对这个修仙宇宙做最好的还原

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

怎么,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……开局我们要解决在陌生世界的生存问题。……我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面真的存在一个修仙文明,那我们游戏的目的就是要对这个修仙宇宙做最好的还原

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