层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

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将正式版加入愿望https://store.steampowered.com/app/1040420……发现那些侵入卡西梦境中的致命敌人和BOSS并与它们展开战斗,同时清除包围着她的黑暗瘴气。……体验卡西的现实生活,并与周围的人建立友谊。用他们的希望和记忆来帮助卡西驱散噩梦的黑暗

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(:指的不是“自由度”)了。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定1、所有职业都在用一种每回合满的能量……除了解决《杀戮尖塔》的底层限制外,个人还做了一个大胆的尝试:双人战斗模式

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫提尔· 弗拉(Teer Fradee……角色成长系统还是那熟悉的战士/法师/盗贼搭配,但是职业设置非常的不平衡,导致玩家最终都是根据游戏难度来进行选择

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有没解决的,我想在此做一个阶段性总结……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法视频,因此只能图片了

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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《少年君王》,目前我在准备上线的产品,这算是美术在上一个时代。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……一个产品调优到发行到款至少半年,你原本能活的,你不用代理金自然活,你原本不能活,给你了代理金也是死

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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作为2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏将与国际展览集团ReedPOP……“独立游戏”为中国独立游戏联盟品牌,专注通过与各类活动的合作,将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流……,《神盾局特工》的主演之一美籍亚裔女演员温明娜,《钢铁侠》漫画的创作者和电影《钢铁侠》盔甲的设计师阿·

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……PS:虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

哥哥,早起前要一直抱紧我哦!(Hold Me Tight All Night, Onii-chan!)

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关于游戏女姐妹的大哥从小就患有哮喘,导致他之前大部分时间只能静卧在床。……面对这突然变化的日常,身为哥哥又会怎么做呢?

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