小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

indienova.com/game/death-angel-nightmare

到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

钻子游戏:【白石洲往事】角色加入布料调试,利用Blend shape对角色表情动画和脸部多样性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24247

一直想在角色身上套用布料,测试了下,做了点功课,加到主角身上和一些重要NPC;Blend shape可以很多事情……,捏脸,脸部随机多样性,面部表情都可以,之前一直没动手,现在开始加入这套系统,这是3dsmax的制作过程

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/11258

周末两天要大扫除家务给媳妇吃的,挤出时间终于在周一早上五点起来八点提交八点半去洗牙

【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-ai-astar/

利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路。……编者按利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路

Cloudmy:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110

寻求小伙伴一起开发一款2d游戏,求美术,求程序。 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。……寻求小伙伴一起开发一款2d游戏

神烦狗军团(doges)

indienova.com/g/game-doges

试玩Demo密码:cx67这款游戏其实大部分是用插件的,模型,地图也全是unity拼的,的很粗糙,

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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西瓜和朋友们一起更大的水果吧。西瓜和朋友们一起更大的水果吧。把水果掉进瓶子里

迷蝓(MazeSlug)

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开发:阴游的林某。发行:阴游的林某。发行日期:2025-04-30

版本:Early Access


总页数:50


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