mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……下周开发计划地图剧情完善好了,这周的开发日志大致就到这里

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

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市场对音乐版权的强需求引发各平台对音乐版权大手笔投入。……只有这样国内音乐市场,才会长期、有序、健康的发展。……而TOB的音乐平台会怎么做呢?

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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随后在直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图的二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……Global Game Jam 为 CiGA 中国独立游戏联盟今年的活动拉开了一个序幕,第一届中国大学生游戏开发创作大赛报名已经开始

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……之前说到跨平台,Mapbox支持基本上所有目前存在平台的开发并且提供了对应的SDK,这系列教程主要简单的过一遍……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……当增量市场成为存量市场 我们该怎么玩?……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官

海上船舶(Ships At Sea)

indienova.com/steam/game/1266540

为其他船只提供关键支持并进行维护和修理潜入商业捕鱼的激动人心的领域,从基本装备开始,使用各种技术捕捉多种鱼类挪威洛弗敦的开放世界地图……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

穿越地图上的各种地点进行导航- 指挥一艘服务船,为其他船只提供关键支持并进行维护和修理- 潜入商业捕鱼的激动人心的领域,从基本装备开始……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、

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