西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着这个设定先一款RTS游戏……然后统一两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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前端技术选型和框架也都出来了,细节下次再说,这次还是继续聊MidJourney,主要是目前确定的出图配置方案……开始前面的到的--sref来角色设定。……背景图不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……Sublime似乎可以插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

The Last Breath

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……控制这个游戏可以W、A、S和D键来移动,E键可以检查你目前的情况、库存等。……F键可以进行互动,ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

李小喵:UI_1

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背景片儿好呢?还是cubemap好呢?背景云要不要浮动起来呢?场景2D还是3D好呢?

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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贷款扩展您的生意。占领区块链的世界

酒类商店模拟器(Liquor Store Simulator)

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您从一家贷款购买的小商店开始创业。起初并不容易—您需要亲自收银、进货、记账并维持卖场秩序

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。…… godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以NativeScript

形状 2(Shapes2)

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游戏目标是每关一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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