小组帖子:Gamification Market

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尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

这是我的战争:故事 - 最后的广播(This War of Mine: Stories - The Last Broadcast (ep.2))

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《最后的广播》包括:7个经过重制的场所4个新场所新避难所新可玩角色新广播系统新调查与报告系统新道德选择系统非线性分支情节

神秘档案:时光倒流 收藏版(Mystery Case Files: Rewind - Collector's Edition)

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你收到一份关于早已废弃的 Victory 旅馆的奇怪报告

HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT season pass 1

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※ “季票 1” 中的部分商品单独贩卖中,请小心重複购买。……※ 请至官确认关于详细的产品资讯及更新日程。※ 欲游玩此内容,需先购买额外发售的商品版游戏

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……/g/fps--2游戏场景和丧尸所用的模型为ue4商城里购买的资源!……打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (加群可以和up主互动) 复读机 UP下午心血来潮

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布,发布后,到下午6:00,销量为5份(不包含2份退款……星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布了。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”的问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先一款RTS游戏……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

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购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!……请注意勿重复购买。……请注意勿重复购买。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新

Dragon's Dogma 2 露营套装“探险家的全套野营用具”(Dragon's Dogma 2: Explorer's Camping Kit - Camping Gear)

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获得一套可用于野营的特殊露营套装,此套装亦可在游戏内的商店购买。……请注意避免重复购买。※若要使用本内容,需要另外购买游戏本体并完成最新的补丁更新。……※购买本内容后,道具将追加至游戏内住宿的旅店仓库中

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