HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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就特么不能3并排放?)……分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……我这篇纠正这个错误,说月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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当时写好后感觉文笔有点生涩,于是二氘硫找了他一个浙大学文学的同学帮忙润色了一下,这才有了最初版本的剧本……我嘛……还能怎么样?只能说是我的混蛋爸爸作孽。-你知道?……,成为新的领导者……新的压迫者

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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spm=a2h0k.11417342.soresults.dtitle绮丽拉贝尔,九年见证新开始  将在这里……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记。……12时光不老,花仙依旧绽放  花仙世界,溯回时光,仿佛每一位花仙昨日挥手离别今日再次相见,依旧如此熟悉

沙漠大冒险(Sand Land)

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就这样,拉欧与恶魔王子贝尔杰布,以及跟班的妖怪西夫一起出发冒险。……■ 沙漠乐园的尽头──贝尔杰布等人为了找出“梦幻之泉”,将“斯琵诺镇”当作冒险据点。……只要完成妖怪与人类的委托,增加“斯琵诺镇”的移居者来发展据点,就能获得新机器设计,以及开发/强化机器零件喔

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?……你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……这是一款在玩法上创新的数字益智游戏,我们精心设计六十六个关卡,等待你来挑战!

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般的存在。……这也从侧面反映出为什么我们需要“中华”数字游戏研究协会

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

游戏玩家:2024年动感地带·5G校园先锋赛 广西赛区南宁线下赛圆满落幕!

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