柯之林:叙事的牢笼

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所以在本质上,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点,多增加几个细节,是不是就可以了呢……但是,如果一想玩法一想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

Drift'n'Drive

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开发:Kimmo Factor Oy。发行:Kimmo Factor Oy

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

indienova.com/u/zarachute/blogread/16647

让我们回到上述几幅。改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……(或许这里另外一个问题,我稍后会谈谈我的理解。)原因不言自明,便是:色彩承载着关于你的一切。……--------------------我们应该都发现了刚刚提到的问题,那就是:[spoiler]为什么离开时

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的霸浩太想要补习。……看似肥宅的霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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《丁神的诅咒》的操控也很像《暗黑破坏神》,使用了同样的通过颜色来区分品质的搜掠模式,同时游戏里还有一个很倒霉的城镇……一个日志会不断地通知你这个世界正在发生什么——从急需帮助的 NPC 到怪物升级应有尽。……《丁神的诅咒》里永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验

Dimension Two

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力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

Land Crashers

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开发:Kolibri Studios Oy。发行:Kolibri Studios Oy

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……这辈子的就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

尝试加入了更多颜色,给敌人战舰上了色刻了线,子弹也加了颜色。……一流~~目前战机的移动和摄像机跟随都还存在许多待解决的问题。。。……话说后天WePlay一起的吗ಡωಡ

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入

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