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indienova.com/g/bong

开发:ij248248

Claustrophobia 1024 2: The Mystery of Too Many Maps

indienova.com/game/claustrophobia-1024-2-the-mystery-of-too-many-maps

It is the result of a project begun by Joonas Äijälä

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/535

我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……提高研发效率,大家都很开心。……新版本的天空、昼夜和天气出炉~下面,自豪的(⊙ω⊙)放两张场景3.我们增加了一些Lachesis的技能

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_9

indienova.com/u/kimtang/blogread/29465

由于我们希望能给玩家们展现更多设计细节,所以第一阶段仍然还有大量资料需要收集和整理,美术概念设计和文字概念将继续同步向前推进……10月我们会加快各种设计,尽量完成第一阶段的主要建筑概念设计,時間允許的話争取出一些气氛。……【结束语】很高兴得到各位小伙伴们的关注呀,我们希望游戏能有更多细节表现,希望給大家带来更多的有趣点

会员:whiteblack

indienova.com/u/zxp930603

我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏持续陪伴着我。……认证:念艺术史的游戏评论人 Steam:whiteblack

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

米诺陶(Minotaur)

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穹顶城诺市的一栋复合公寓中,我们的主角发现自己的住处变成了一座无法逃离的死亡迷宫。……当前版本说明游戏目前尚且处于EA发售阶段,希望先查看当前版本说明再决定是否购入。……如果不确定这款游戏是否适合自己,欢迎先尝试游戏的试玩版(Steam的试玩版还在更新中,请大家暂时前往中文专题页提供的百度盘地址下载试玩版

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……所以如果你会视频,根据想法制作出大概表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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这是一项危险的工作,但如果有人拯救这个城市,你和 Patty 就能做到!……每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证挑战、迷惑你,并让你感到兴奋

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/indie-game-development/why-i-spent-5-years-making-signal-decay/

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……和其他 Party Game 一样,你能把它玩得很欢乐,但如果你愿意研究,也发现足够的深度

版本:Early Access


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