明日探险家(明日探险家)

indienova.com/steam/game/1131460

Hi,我是帅气幽默,人称计算机专业第一男神的 宋吉米!……这是一个人类与外星人能够共处于地球的和平时代,表面上我只是一名普通的计算机专业大二学生,但同时我还是宇宙最强联盟

灵魂差分(Plateman)

indienova.com/steam/game/2146970

@east2west.cn关于游戏扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”的高三学生,在蒸汽驱动的计算机……●蒸汽时代独有的计算机--差分机,为游戏带来了蒸汽时代机械的特殊美感,浓烈的工业美学

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

敌人怎么攻击你:- Boss 要发出一个攻击,这个攻击分两种形式:1.……你怎么攻击敌人:- 距离判断,你的近身攻击是范围的。- 瞄准和速度判断,飞行道具的使用。……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

自由投球(Free Throw Basketball)

indienova.com/game/free-throw-basketball

这个篮筐投篮和扣篮游戏将与计算机化的球员或同一设备上的朋友和家人一起挑战你的准确性和技能

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

从零开始制作一个完整的 AutoTile 用的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接用 Tile……所以我用笨办法,把每一个 Tile 的对应制作方式都记录下来。……而这里的衔接内容要怎么画呢?

版本:Early Access


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