网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合多种贴合场景的玩法。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择。……所以,这才有这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

Com2uS:《魔灵召唤》上海站:世界冠军齐聚,中韩文化点亮盛会

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无论是造型的细节还是表演的互动,都完美还原魔灵角色的个性与魅力,瞬间点燃现场玩家的热情。……玩家们不仅能亲手制作糖饼,还能尝试传统游戏如片技,掷柶等,零距离感受韩国文化的独特魅力。……无论是紧张刺激的比赛还是文化体验环节,都吸引众多粉丝在线围观,弹幕互动更是热闹非凡,充分展现玩家对

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……除了一小部非常重要,或是需要保守秘密的科考站,学院不会,实际上也没有能力为所有科考站提供日常生活所需的一切补给……除了制图,主业也是代替科考站与学院的其他研究者,去往各种危险的地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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中国发行商又遥遥领先亚洲同业。……因为文化比较接近,中国开发商在日韩的表现也十不俗:在日本, 2020年中国开发商一个季度实现收入9.6……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么

星际神格(星际神格)

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这款游戏背景在外星人 Liop 入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员, 再次返回了自己的故乡,位于亚洲的上隆市……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是

模拟火车:中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车(Train Simulator: China Railways HXD1)

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HXD1 型电力机车通常被称为“和谐”号机车,彰显该机车在提高中国铁路系统效率、节能减排和运行可靠度方面发挥的作用……包含场景《中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车附加内容》将包含《陇海铁路》中的 5 个场景和《西南高铁线……短途货运(中国西南高铁网) 遂宁专列(中国西南高铁网) 快速货运(中国西南高铁网) 列车救援(陇海线)

灵能中介所(Ghost Hunting Journal)

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在这款"鬼才知道经历些什么"的冒险游戏中,玩家将扮演一对追寻灵魂踪迹的灵能中介,见证一桩桩都市怪谈,……在从事灵媒工作的同时,焦阳还是一名红小主播。……创作者简介 麻辣工作室是一家来自中国四川的独立游戏工作室,由两位开发者搭档制作游戏,主攻剧情向&

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“你是不打算这么细咯?”“不要说芜菁和萝卜,我连萝卜和胡萝卜都觉得没必要。”……羊就一种羊肉一种羊毛咯。”“外国人连怎么翻译中国羊年都不清楚呢,你就这么把羊合并么?”……“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我的话咸水鱼和淡水鱼不都是鱼么。”

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……题外话:前几天处理完展示内容,原想趁中秋节有空,顺带可以写篇开发日记,但考虑到《边缘》的美术风格,十不应景……,所以留着今天才开始动笔,不管怎么还是祝大家昨天中秋节快乐!

版本:Early Access


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