indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/steam/game/2328340
独自居家的你收到了妈妈的留言,要求你在她离家期间必须遵守一些规则,你意识到家里即将发生离奇的事情了。……喜欢生存推理类恐怖游戏的你一定不要错过哦~你需要按照一套冗长又奇怪的【规则】的要求独自在家度过七天,这期间你要保证自己的生命体征和理智正常……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!
indienova.com/game/insane-rules
独自居家的你收到了妈妈的留言,要求你在她离家期间必须遵守一些规则,你意识到家里即将发生离奇的事情了。……喜欢生存推理类恐怖游戏的你一定不要错过哦~ 你需要按照一套冗长又奇怪的【规则】的要求独自在家度过七天,……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!
indienova.com/groups/post/63095
发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……3D感觉搞不来,老实做2D了,像素最好,最想考虑往像素走
indienova.com/u/totallyindie
喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
indienova.com/u/infinityex
会计大学僧。 Steam:かぜ
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4506
「希琳」是瑪雅的姐妹,為隊上的傳令官兼補給官,個性溫和、擅長料理;戰鬥力不明。……有著超級反差萌的希琳,明明是個雙馬尾羅莉卻拿著將近等身的斧頭當作武器?!
indienova.com/steam/game/1269820
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物
版本:Early Access
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