Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名的萌系项目当过美宣一类的职位。……如果游戏上线了肯定会另有报酬,如果研发过程拉到投资也会另外商议~~如果感兴趣请加我的联系QQ:1059445414……并备注来由 mizuha: 已经招到足够的程序了~~目前这个项目暂时不需要了如果有长期合作的需求依然可以联系我

不对称:数字版(Unmatched: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1677980

你有没有想过谁会赢,亚瑟王(助手梅林)还是仙境中挥舞着剑的爱丽丝?……你期待什么?⚔️ 最不可能的对手之间的史诗般的决斗!♟️ 巨大的战术纵深!……🖌️ 官方Unmatched规则咨询了该棋盘游戏的设计者!

命运游戏- 4K版(GameOfFate-4K)

indienova.com/steam/game/3196490

关于这款作品如果有能力改变过去,你最想做的是什么?……微小的选择产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千之外的风暴。……面对无辜的受害者,你拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

替罪少女(Expelled!)

indienova.com/game/expelled--1

找到真凶——或是另一个替罪羊——在被开除之前洗清嫌疑?来自 Overboard!……你靠正当手段逃脱惩罚?还是会选择不择手段?你找到真正的凶手,还是让别人背锅?……- 逃脱开除只是开始——你爬上学监的位置?- 校园暗藏无数秘密——地窖为何上锁?

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……我们相信,游戏是艺术与技术融合下的产物,好的作品能够给用户带来无穷的乐趣。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3: Dwarf)

indienova.com/game/adventure-academia-the-fractured-continent-coh-3-dwarf

《剑魔法学园 3》版外观的矮人。……将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses/

讲述透镜的艺术。……,讲述透镜的艺术。……“杞人忧天”的往往是远离实际设计和开发前线的学院

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-2015/

《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制主题点击这里查看视频。……《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?点击这里查看视频。分析并掌握马里奥式关卡设计点击这里查看视频。……《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频。Ico和减法设计点击这里查看视频

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

传统电子游戏氪金游戏,是通常意义上的雅俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……传统电子游戏氪金游戏的未来?未来的事情都很难说。氪金游戏最终会消失?我不知道。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏像氪金游戏一样出各种周边

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.309 秒(地球人时间)