indienova.com/game/the-last-element-looking-for-tomorrow
飞行器的轰鸣声不绝于耳,密集的车流对于这座赛博朋克城市来说早已司空见惯… 这座特大都市成为了一个借鉴了世界各地建筑风格的
indienova.com/game/the-sinking-city-merciful-madness
任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以奥克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷的欢迎任务之后
indienova.com/game/wraith-the-oblivion-afterlife
甚至死人在 Barclay Mansion 里都会感到恐惧。……BARCLAY MANSION以现代好莱坞颓废和神秘学研究为背景,探索宏伟的 Barclay Mansion
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
而在命运结构式当中,我们的玩法设计也参考了蝴蝶效应这个混沌学的概念。……小小的蝴蝶翅膀的扇动,最终会变成剧烈的风暴——游戏剧情当中每一处不起眼的细节里,也都会蕴藏着改变命运之轮转向的巨大能量……(如果不细腻的话,喜欢炼金学恐怕会很危险呢(o_ _)ノ) 如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是
indienova.com/steam/game/3344760
在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富、人脉。利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/groups/post/100010
PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏,比如弹幕射击后来我也学建模……,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要学绑骨,权重,画贴图,雕刻,拓扑
indienova.com/game/sakura-mmo-extra
而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一个商业提案,找不到强敌对抗的薇奥拉立刻来了兴趣。……薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……梅蒂艾是莱顿公会的会长。性格活泼、不拘小节的她是个不折不扣的八卦女王
indienova.com/game/gakken-ds-otona-no-gakushuu-kintaichi-sensei-no-nihongo-lesson
学研DS 大人の学習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken
indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-number-1-sandomierz
我们的第一个对决 DLC 重点介绍了桑多梅日桥头堡之战,这是 IS-2 与虎王在东线的首次冲突
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎
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