Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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- 超流畅手感我们用十几年的机甲经验,总结出了机甲迷最需要的种种手感,并将其在游戏中一一体现出来,我们保证……展会上大受好评,总计4天展出每天展位都围满了人,男女老少争相试玩,无不赞叹痛快好玩。……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一中国游戏市场也像海外一样

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……并且,《命运方舟》在Metacritic和OpenCritic分别获81分和83分,在IGN斩获8……那么这次《命运方舟》国服官即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官还加入了新闻和订阅功能。  ……可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火?

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……虽然架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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"- 哈利菠菜, 巴哈姆特" ...一切都结束后,玩家必定能感受到藏在深处的温暖……"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后的隐喻所温暖

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……,原主题为“ICD-11中的游戏行为失调:表达忧虑的信件”,发送时间为2016年11月9。……这些标准的特异性极低,其应用会导致许多玩家被错误归类到有“病”的类,尽管实际他们可能根本就没有任何功能性的损伤

版本:Early Access


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