kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡德 _ 王 在 B 站的视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡德 _ 王 在 B 站的视频1 2 3

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

开发:u_twinkle_star。发行:u_twinkle_star。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

玩具熊的五夜后宫:姐妹地点(Five Nights at Freddy's: Sister Location)

indienova.com/steam/game/506610

开发:Scott Cawthon 。……欢迎来到「马戏团宝贝」披世界!这里的家庭乐趣以及互动性远远超出了你以前所看到的*其他*的披乐园!……这里有顶尖的动画艺人会让您的孩子开怀大笑,不仅如此我们还提供定制披餐饮,没有马戏团宝贝和朋友的聚会绝对是不完整的

爪子效应:我的狗是人!(Paws & Effect: My Dogs Are Human!)

indienova.com/game/paws-and-effect-my-dogs-are-human

开发:Shimmersoft。发行:Sedoc LLC。Paws & Effect。……引导迪度过这一痛苦的磨难,但要小心:神秘的人物潜伏在阴影中,监视着你的每一个决定!……迪将如何教导狗狗们做人的道理?她会学到什么关于犬类生存的现实?谁是所有这些恶作剧的幕后黑手?

星际战士:日蚀(Starfighter: Eclipse)

indienova.com/game/starfighter-eclipse

开发:NightmareLand Games。……探索开普 在探索由 HamletMachine 和 Date Nighto 团队设计的美丽的科幻背景时……,指引开普号跨过困难

精灵宝可梦剑 / 盾:铠之孤岛(Pokémon Sword: The Isle of Armor)

indienova.com/game/pokemon-sword-the-isle-of-armor

开发:Game Freak。发行:Nintendo。发行日期:2020-06-17。……在第一弹的《铠之孤岛》中,主角将前往位于伽尔地区的新舞台“铠岛”展开冒险。……“铠岛”是个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟乳洞、沙丘等伽尔地区其他地方所没有的自然风景

indienova 四周年,另一个起点

indienova.com/indie-game-news/the-4th-birthday-of-indienova/

市场状况也有了喜人变化,但逐渐成长起来的国内玩家市场也能给予一些有想法亦有实力的开发团队生存空间。……陪伴着娃的时间不长,趁阴霾暂且还未完全掩盖期盼之情,想想将来还有许多想做的、可以的事,祝福未来更加安好……你们觉得文章哪里说的不对或者有瑕疵,请在评论里面尽情扔砖,我猜可能对于理性玩家和开发者用户比较多的indienova

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)