小组帖子:服务端程序找小伙伴

indienova.com/groups/post/64048

时间上由于大三的暑期实习, 希望项目时间才10个月以内.引擎的话目前打算找UE4 C++ 的小伙伴,……因为我本身是C++程序 自然选择了UE4的C++开发, 目前刚入门正在学习UE4上客户端和服务器的对接……后面的话UE4客户端我也会学C++的客户端开发QQ: 16096761812020年2月25日更新,

Delivery Point Simulator

indienova.com/steam/game/3146680

管理一个包裹领取点:接收和交付包裹,改善基础设施,购买新产品的许可,管理运输,并将资金投资到银行中。……购买新产品许可:扩展你提供的服务范围。购买新类型包裹和产品的许可,以吸引更多客户并增加收入。……《Delivery Point Simulator》中,你将体验到充满魅力的物流和业务管理世界

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

标题有点烂红文的气质。 我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……还有世界上很多暴力事件也是男性对女性的暴力,我甚至觉得男性是不是进化的时候没有跟上大自然的步伐,不会用脑子解决问题,还是习惯用力气解决问题……那些所谓的“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”的样子?

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

indienova.com/steam/game/3379880

玩家能凭智慧与技巧改写战局,残酷战场感受成为英雄的热血豪情。……您必须时刻保持高度警惕,眼疾手快,战友遭受不幸之前,迅速将敌方无人机成功击落,以此拯救战友,捍卫阵地的安全……您需要依据战场的地形、敌方无人机可能出现的方位以及战友的分布情况等因素,精心规划无人机的部署位置,确保不同区域

Call of the Wild: The Angler™ - T-Shirt Pack

indienova.com/steam/game/2500360

该T恤包是保护区通行的一部分,内有三时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包是保护区通行的一部分,内有三时尚T恤。不可单独购买

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

旅途之中,你追逐着名声和财富,一点点实现这自己为王后演出的梦想。……本作会提供一些转轮和可拉伸的杆作为建筑材料,玩家需要利用它们搭建设施将紫色粘球运往目标位置。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以查一查资料。……即便是影视录音,在那么复杂的情况下,也不会只用一根枪麦。这是一种简陋的做法

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以查一查资料。……即便是影视录音,在那么复杂的情况下,也不会只用一根枪麦。这是一种简陋的做法

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-mobile-optimization/

在对 UE 程序进行内存分析和优化过程中,我们要做的的第一事就是获取一个完整的关于你程序的内存组成清单……,我们需要能明确整个程序的内存被花到哪里了,以及为什么程序会因内存过高而产生问题。……UE 使用一个自带的内存池(Fmalloc)进行内存的分配释放管理,预先分配整段内存,避免 malloc

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……做游戏做着做着没钱了,上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来

版本:Early Access


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