Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V10.0宣传片段_雪山剧情

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大家好,我Kingna游戏工作室《琉隐》的制作人,很荣幸能借这个平台向大家介绍我的游戏。……926792909(已满) 《琉隐》游戏活动壹群: 134841156(已满)交流群有免费体验版与游戏进度等咨询的一手资讯

游戏设计工具 #7:游戏原型

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毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了……Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类。有关纸上原型可以看看这篇文章

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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完成骑马后,没有着下去,因为已经有更强的能力优化场景,因此开始进行场景的优化。……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应的表现……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队

imbaLMAO:快要高考了 P1

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看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

版本:Early Access


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